三維動畫制作成(chéng)本爲什麼(me)這(zhè)麼(me)高?這(zhè)是困擾很多企業的一個問題,今天武漢三維動畫制作的小編就(jiù)給大家講解一下,三維動畫制作成(chéng)本高的原因有哪些,僅供參考。
一、首先作爲一個資深的三維動畫制作師,小編覺得三維動畫制作的主要資金都(dōu)是用于人力上面(miàn),因爲一個職業的動畫師,一天頂多隻能(néng)制作十秒的動畫,但是月工資卻需要支付一萬,你們想一想,一部動畫至少需要幾十分鍾,相當于動畫師至少要制作幾個月甚至是幾年才能(néng)制作出一部比較好(hǎo)的三維動畫。
二、然後(hòu)制作三維動畫的時(shí)間周期也比較長(cháng),所以各方面(miàn)的支出也是比較大的,雖然動畫的一秒鍾,在常人看來非常的短暫,但是對(duì)于動畫師來說(shuō),一秒有24幀,每一個動作都(dōu)需要動畫師仔細的摳,其實有很多動畫看起(qǐ)來動作非常的不協調,甚至是僵硬,問題就(jiù)是出在這(zhè)裡(lǐ),動畫師大部分時(shí)間都(dōu)是將(jiāng)原動作轉換成(chéng)連貫的動畫,動作不連貫,動畫看起(qǐ)來就(jiù)沒(méi)有生命力,這(zhè)也是體現一個動畫師的水平的一個重要組成(chéng)部分。
三、Z後(hòu)一部完整的動畫,需要很多環節的配合,比如前期的模型師、綁定師以及特效師和合成(chéng)師,等等,如果再制作一個片頭曲和片尾曲的話,還(hái)要找到配音員進(jìn)行配音,Z後(hòu)還(hái)需要支付場地費,所以一部三維動畫制作的成(chéng)本就(jiù)高起(qǐ)來了。